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日記です.自分用のメモ代わりに書くことが多いです.
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無事PSP-2000をゲットしました.色はシルバー.

Y電機に行ったのですが,並んでいる人が30人はいたかな.

やはり地方では在庫に余裕があるようです.明日もまだあるでしょう.

買ったのはいいのですがメモリーカードがY電機では高く,結局amazonで買うことにしたため

プレイは明後日以降にお預けですΣ(゚д゚lll)ガーン

なのでとりあえず無線でネットにつないでみた.

ウチはYahooBBの無線パックで契約していてDSもWiiも何の問題も無く接続できたので,

PSPはどうやろかと思ったらDSと同じくらいあっさりと接続できてしまいました.

ま,それは面倒だから無線にセキュリティかけてないからでしょうが.

んで軽くネットサーフィンしてみましたが,Wiiのブラウザより全然いいよこれ!

(Wiiのブラウザは解像度は粗すぎて使い物になりませんでした.今はどうか知らんけど)

DSはやったことないから分からんが暇つぶしにくらいは使えそうです.

てか買ったのにお預けはきつい・・・早くクラウドに会いたいよ~

よし,この二日でFF6クリアしよう!じゃないとスタックがえらいことになっちゃうよw



・今日の一言

34と話しているときに唐突にやってきて「何かできましたか?」( ゚д゚)ポカーンですよ.もちろん返事はなし.

なんかどっかのバスケ漫画で円陣組んで掛け声して「返事なしっ!」てキャプンが言うやつがあったような・・

・今日言われた衝撃的な一言

「早うせんとしかぶるよ!」って母親に言われた.

しかぶるなんて久々聞いたよ.もちろんしかぶるってのは方言です
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GBAのFF6をやっているのだが(買ったのはちょうど一年前?)

世界崩壊のときにシャドウを助けるのを忘れていた(´・ω・`)

仲間になっても多分使わないとは思うんだけど一人足りないってのがなぁ.

FF6はこの辺がシビアだよね.早くロックを仲間にしたいんだけど敵が強すぎて全滅しっぱなし.

もっと魔石集めないと.
Fitterに19分とかありえないでしょ.

hoge.jpg




Fast FItでやると3分くらいになるんだけどWeb Licenseでは使えないし.

大体Fast Fitでも十分動作周波数クリアしてるのにどうしてわざわざFit繰り返すかな.

明日昼は研究室にみんないるっぽいから夕方くらいに行くか.



FPGAのブロックRAMの配置の法則に気づいた.

めんどくさいなぁ.
もうすぐ新型PSP「PSP-2000」が発売されます.もちろんゲットする予定です.

そこで欲しいタイトルをリストアップしてみようかと.

  • ガンダム バトルロワイヤル
レビューサイトでの評価が高く,また2007/8/2に廉価版が発売されているため.
  • メタルギアソリッド ポータブル・オプス
メタルギアソリッド久しぶりにやりてー.
  • SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル
これはガチ.
  • みんなのゴルフ ポータブル2
みんゴルやりてー.
  • クライシス・コア FF7
普通に欲しい.
  • ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
買うしかない.

とりあえずこんなもんですかね.最終的に買うのは1~2本でしょうけど.

ゲームと研究とを両立させるのは大変だぁねぇ...
QuartusII(ver 7.1sp1)で掛け算を行うとき,以下のように普通に*を使って行うことが出来るが,

sel a<12>, b<12>;
reg r<24>;

r := a * b;

この掛け算は符号付ではないようだ.(どちらか片方だけ符号付かも知れないがそれは未確認)

よって,符号付掛け算を行いたい場合はMegaWizard Plug-In Managerから

Arithmetic->ALTMEMMULTを作る必要がある

(他にも掛け算用のものはあるがこれはメモリを使うため計算結果が出力されるのが早い.他のものの動作は未確認.)

これはデフォルトでは係数(乗数)は定数だが係数もポートを用意することができる.

その場合のポートは↓.今回用いたのは入力各12ビット,出力24ビットの掛け算器で,入力はどちらもSIGNED.

input clock; // クロック

input coeff_in[12]; // 係数.

input data_in[12]; // 被乗数

input sload_data; // instrinでも可.これが1になると演算途中のものは終了して新たなパラメータで処理を始め

input sload_coeff; // instrinでも可.coeff_inを係数に置き換える.Quartus IIではサポートしていない.

output result[24];

output result_valid; // instroutでも可.掛け算が終了したことを示す.

output load_done; // 係数が更新されたことを示す.サポートしていない.

12ビットのときのパラメータは↓.

TOTAL_LATENCY⇒5: 掛け算を始めてから終わるまでのクロック数.

MAX_CLOCK_CYCLES_PER_RESULT⇒2: 2クロックごとに1つの結果が出る.つまりこの掛け算器は2クロックに1回しかデータを入力してはいけない?

以上備忘録.PDFへのリンク⇒http://www.altera.com/literature/ug/ug_altmemmult.pdf
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