日記です.自分用のメモ代わりに書くことが多いです.
無事PSP-2000をゲットし ました.色はシルバー.
Y電機に行ったのですが,並んで いる人が30人はいたかな.
やはり地方では在庫に余裕がある ようです.明日もまだあるでしょ う.
買ったのはいいのですがメモリー カードがY電機では高く,結局a mazonで買うことにしたため
プレイは明後日以降にお預けです Σ(゚д゚lll)ガーン
なのでとりあえず無線でネットに つないでみた.
ウチはYahooBBの無線パッ クで契約していてDSもWiiも 何の問題も無く接続できたので,
PSPはどうやろかと思ったらD Sと同じくらいあっさりと接続で きてしまいました.
ま,それは面倒だから無線にセキ ュリティかけてないからでしょう が.
んで軽くネットサーフィンしてみ ましたが,Wiiのブラウザより 全然いいよこれ!
(Wiiのブラウザは解像度は粗 すぎて使い物になりませんでした .今はどうか知らんけど)
DSはやったことないから分から んが暇つぶしにくらいは使えそう です.
てか買ったのにお預けはきつい・ ・・早くクラウドに会いたいよ~ .
よし,この二日でFF6クリアし よう!じゃないとスタックがえら いことになっちゃうよw
・今日の一言
34と話しているときに唐突にや ってきて「何かできましたか?」 ( ゚д゚)ポカーンですよ.もち ろん返事はなし.
なんかどっかのバスケ漫画で円陣 組んで掛け 声して「返事なしっ!」てキャプ テ ンが言うやつがあったような・・ ・
・今日言われた衝撃的な一言
「早うせんとしかぶるよ!」って 母親に言われた.
しかぶるなんて久々聞いたよ.も ちろんしかぶるってのは方言です .
Y電機に行ったのですが,並んで
やはり地方では在庫に余裕がある
買ったのはいいのですがメモリー
プレイは明後日以降にお預けです
なのでとりあえず無線でネットに
ウチはYahooBBの無線パッ
PSPはどうやろかと思ったらD
ま,それは面倒だから無線にセキ
んで軽くネットサーフィンしてみ
(Wiiのブラウザは解像度は粗
DSはやったことないから分から
てか買ったのにお預けはきつい・
よし,この二日でFF6クリアし
・今日の一言
34と話しているときに唐突にや
なんかどっかのバスケ漫画で円陣
・今日言われた衝撃的な一言
「早うせんとしかぶるよ!」って
しかぶるなんて久々聞いたよ.も
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GBAのFF6をやっているのだが(買ったのはちょうど一年前?)
世界崩壊のときにシャドウを助けるのを忘れていた(´・ω・`)
仲間になっても多分使わないとは思うんだけど一人足りないってのがなぁ.
FF6はこの辺がシビアだよね.早くロックを仲間にしたいんだけど敵が強すぎて全滅しっぱなし.
もっと魔石集めないと.
世界崩壊のときにシャドウを助けるのを忘れていた(´・ω・`)
仲間になっても多分使わないとは思うんだけど一人足りないってのがなぁ.
FF6はこの辺がシビアだよね.早くロックを仲間にしたいんだけど敵が強すぎて全滅しっぱなし.
もっと魔石集めないと.
もうすぐ新型PSP「PSP-2 000」が発売されます.もちろ んゲットする予定です.
そこで欲しいタイトルをリストア ップしてみようかと.
とりあえずこんなもんですかね. 最終的に買うのは1~2本でしょ うけど.
ゲームと研究とを両立させるのは大変だぁねぇ...
そこで欲しいタイトルをリストア
- ガンダム バトルロワイヤル
レビューサイトでの評価が高く,また2007/8/2に廉価版が 発売されているため.
- メタルギアソリッド ポータブル・オプス
メタルギアソリッド久しぶりにやりてー.
- SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル
これはガチ.
- みんなのゴルフ ポータブル2
みんゴルやりてー.
- クライシス・コア FF7
普通に欲しい.
- ファイナルファンタジータクティ
クス 獅子戦争
買うしかない.
とりあえずこんなもんですかね.
ゲームと研究とを両立させるのは大変だぁねぇ...
QuartusII(ver 7.1sp1)で掛け算を行うと き,以下のように普通に*を使っ て行うことが出来るが,
sel a<12>, b<12>;
reg r<24>;
r := a * b;
この掛け算は符号付ではないよう だ.(どちらか片方だけ符号付か も知れないがそれは未確認)
よって,符号付掛け算を行いたい 場合はMegaWizard Plug-In Managerから
Arithmetic->ALT MEMMULTを作る必要がある .
(他にも掛け算用のものはあるが これはメモリを使うため計算結果 が出力されるのが早い.他のもの の動作は未確認.)
これはデフォルトでは係数(乗数 )は定数だが係数もポートを用意 することができる.
その場合のポートは↓.今回用い たのは入力各12ビット,出力2 4ビットの掛け算器で,入力はど ちらもSIGNED.
input clock; // クロック
input coeff_in[12]; // 係数.
input data_in[12]; // 被乗数
input sload_data; // instrinでも可.これが1 になると演算途中のものは終了し て新たなパラメータで処理を始め る
input sload_coeff; // instrinでも可.coef f_inを係数に置き換える.Q uartus IIではサポートしていない.
output result[24];
output result_valid; // instroutでも可.掛け算 が終了したことを示す.
output load_done; // 係数が更新されたことを示す.サ ポートしていない.
12ビットのときのパラメータは ↓.
TOTAL_LATENCY⇒5 : 掛け算を始めてから終わるまでの クロック数.
MAX_CLOCK_CYCLE S_PER_RESULT⇒2: 2クロックごとに1つの結果が出 る.つまりこの掛け算器は2クロ ックに1回しかデータを入力して はいけない?
以上備忘録.PDFへのリンク⇒ http://www.alte ra.com/literatu re/ug/ug_altmem mult.pdf
sel a<12>, b<12>;
reg r<24>;
r := a * b;
この掛け算は符号付ではないよう
よって,符号付掛け算を行いたい
Arithmetic->ALT
(他にも掛け算用のものはあるが
これはデフォルトでは係数(乗数
その場合のポートは↓.今回用い
input clock; // クロック
input coeff_in[12]; // 係数.
input data_in[12]; // 被乗数
input sload_data; // instrinでも可.これが1
input sload_coeff; // instrinでも可.coef
output result[24];
output result_valid; // instroutでも可.掛け算
output load_done; // 係数が更新されたことを示す.サ
12ビットのときのパラメータは
TOTAL_LATENCY⇒5
MAX_CLOCK_CYCLE
以上備忘録.PDFへのリンク⇒
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